オリジナル3Dモデル 「Pelvia / ペルヴィア」
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================================================ Virtual Market4 > 電脳都市ミラビリス > Hojal にて試着できます。 https://www.v-market.work/v4/catalog/world/19/3 ================================================ VRChatでの利用を想定したHumanoid形式対応のオリジナル3Dモデルです。 VroidHubにてモデルの確認ができます。 https://hub.vroid.com/characters/2832877079936648105/models/2528286074414411090 Avatar2.0及びAvatar3.0に対応しています。 ◇モデル基本仕様 ポリゴン数:△58664 マテリアル数:7 身長:135cm(頭頂) View Position:Y1.21 リップシンク:対応 アイトラッキング:対応(瞬き無効) フルボディトラッキング:対応 DynamicBone:設定済み シェーダー:ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7 ◇Blendshape 全109種 アイトラッキング用ダミーシェイプ:4種 Lip Sync:15種 口:27種 目:28種 * 眉:18種 * 特殊:8種 前髪:9種 (*:左右分割含む) ◇プリセットアニメーション 表情:10種 手:8種 Idle:1種
更新履歴
◇ 2020年3月22日 Ver.1.0.0 - 販売開始 ◇ 2020年3月29日 Ver.1.0.1 - Vroidパーカーを追加 - パーカー用テクスチャを追加 - マテリアル名の修正 ◇ 2020年4月7日 Ver.1.0.2 - Unity2018に対応 ◇ 2020年6月11日 - パーカー用ウィンドブレーカーテクスチャを追加 ◇ 2020年6月14日 - ベースボールキャップと丸眼鏡を追加 ◇ 2021年1月13日 Ver.1.1.0 - Avatar3.0対応Unitypackageを追加
内容物
〇Unitypackage セットアップ済みモデルデータが入っているunitypackageデータです。Avatar2.0用とAvatar3.0用があります。 〇FBXデータ -Pelvia.fbx すべてのメッシュを統合したデータです。基本的にこちらを使用してください。 -Pelvia_Separate.fbx 改変用に各メッシュを分割したデータです。メッシュはbody、Earring、Hair、Jacket、Jeans、LegBelt、RingBelt、Shirt、Shoes、Tag、Tail、Underwearに分かれています。 -Pelvia_Hoodie.fbx Vroidパーカーを着たデータです。他Vroidパーカー用テクスチャを使用することができます。 -Pelvia_Hoodie&Cap Vroidパーカー及びベースボールキャップと丸眼鏡を着用したデータです。 〇Blendファイル blender2.8で作成した.blendファイルを同梱しています。 〇PNGデータ -BaseColor 11枚 -Other 19枚 -UV 6枚 -Vroidパーカー用 6枚 〇改変用PSDデータ テクスチャを作成したソフトの都合上、カラープロファイルと16bitカラーに対応した画像編集ソフトの使用をお願いします。 対応:Photoshop, GIMP等 非対応:CLIP STUDIO, SAI, MediBang Paint等 〇README
導入方法
1.Unity 2019.4.31f1にて新規プロジェクトを作成 2.VRCHAT SDK2またはVRCHAT SDK3-Avatars、DynamicBone(推奨)をインポート 3.本モデルデータのUnityPackage(VRCHAT SDK2であれば"Pelvia_Avatar2.0"、VRCHAT SDK3であれば"Pelvia_Avatar3.0")をインポート 4.インポートした"Pelvia"フォルダ直下のいずれかの"Pelvia.prefab"をHierarchyに配置し、アップロード
利用規約
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